COMO VENCER NO PEDRA, PAPEL OU TESOURA COM PNL.




Importante deixar claro que existem várias técnicas usadas para vencer e que talvez a que será aqui explicada não seja a mais eficaz em termos estatísticos, pois quando se trata de mentalismo e PNL sempre há uma margem de falhas.


MÉTODO

Consiste em fazer sinais "subliminares" com uma mão enquanto a outra está se preparando para o jogo. Antes de começar o jogo, dirija-se a alguém e diga
algo do tipo: "Vamos jogar pedra, papel e tesoura. Irei contar 1, 2 e 3 (a cada número que você falar bata com o punho sobre a outra mão, sutilmente indicando o gesto que você quer que o seu oponente escolha) e então você indicará sua escolha" - estas são palavras do Derren. 

O próximo passo é, após ter jogado a primeira rodada, deixar a mão repousada por um ou dois segundos depois que o oponente tenha retirado a dele. Isso o induzirá a escolher a sua última jogada.

Parece simples? Nem tanto. Este método foi criado pressupondo que a pessoa já esteja inconscientemente disposta à aceitar uma sugestão do mentalista, e, para isso ocorrer precisa que exista um contexto (cenário, clima e rapport) ideal. Neste caso específico, estabelecer tais combinações não é nada de outro mundo, mas é primordial para o sucesso do truque.




Dicas para criar um contexto ideal


O local não pode ser muito dispersivo - por melhor que seja o mentalista, ele não conseguirá prender a mente do espectador por muito tempo se no mesmo local existir uma variedade grande de assuntos ou atividades. É preferível que o foco do ambiente esteja voltado para o mentalista.

O local não pode ser barulhento - locais onde exista uma grande poluição sonora podem desviar o foco do espectador. O som tem uma particularidade: ele afeta o ouvinte mesmo contra a sua vontade. Podemos fechar os olhos ou desviar o olhar para não vermos uma cena desagradável, podemos tapar as narinas para bloquearmos algum odor que causa desconforto, podemos proteger a pele das sensações desagradáveis do clima, mas, mesmo que tapemos os ouvidos o som consegue continuar afetando nosso sistema nervoso.

Estabelecer uma conexão emocional com o ouvinte - a isso chamamos rapport. Trata-se de uma certa cumplicidade entre duas pessoas, o que de certo modo faz uma delas se tornar mais aberta à deixar-se ser guiada pela outra. O assunto é muito grande para ser abordado neste post, mas o princípio básico é que para estabelecer tal ligação basta fazer com que a pessoa fique confortável ao estar com você.

Usar palavras de sugestão -  Palavras de sugestão são palavras que facilitam ao falante ultrapassar as barreiras da resistência psicológica do ouvinte. Alguns exemplos dessas palavras: "você pode", "imagine", veja, "sinta", "ouça", "eu lhe mostrarei".


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Espero que gostem!


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